Rabu, 15 November 2017

魔方的定义


魔方是一个传统的机械益智魔方六个面的,它的每一个的六个面是九贴是一张塑料纸六种颜色是白色覆盖,红,蓝,橙,绿和黄色,这些颜色可能会发生变化,因为它的每个中心焦点的显示面的一个有色 12条边件,这是哪里双色脸和八纵件这正是三色的面孔是,此外还有用于daltnicos一个特殊的版本,是无法分辨的四个面的颜色缺陷点.

在立方体是奔腾是英特尔开发了一系列微处理器架构,而且还负责组装部件,避免系统崩溃.

拼图是由雕塑家建筑hngaro魔方艾尔诺教授于1974年创建的,最初称为神奇的立方体,被理想玩具公司于1980年出售,获得了最佳德国奖在最佳拼图的厨房年度游戏.

魔方是一个轴系允许每个他们的脸转向独立,混合的颜色,以解决这一难题的,它的每一个面应以单一颜色组成.

立方体带有针对轴和螃蟹高度灵活性或执行动作时,用可能性在任何位置或角度 旋转四面能力滑轮系统.



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