这个类 方法被确定为的一套程序,技术和支持文档用于信息系统的设计. 在 工程师 软件指软件开发时,在谈论节目的发展,这必须满足一系列阶段或阶段,对于已经建立的其他其他方法 功率 工作工程学科. 其主要目标是公开一组经典的和现代技术建模系统,使人们有可能开发高质量的软件,包括建筑的heursticas标准和系统模型的比较. 每个软件开发方法都有自己的方法和那些通常被称为传统方法通常不会考虑的方面,如质量,竞争力,满意度和利益;虽然大多数都含有歧义,官僚主义,等等。. 因为他们在方法创建 70年代和80年代的十年里,想着50岁的业务. 事实是,世界在变化非常快,只是精明的商业智能软件和生存. 目前通信是快照,信息 实时 流. 这就是为什么经典方法和ESTN过时的,不从视图中的每一点工作. 只有一些已经适应,但它的功能仅限于一些创新项目. 在软件发展到今天所使用的方法是: 的Scrum方法:用于管理软件开发和吉尔灵活的方法,旨在最大限度地提高 的投资回报公司. 它基本上是基于构建的客户端功能更大的价值 和持续督导的原则,自我管理 ,适应和创新. 在这种方法ESTN的优势: 符合预期,灵活改变,减少了时间,提高工作效率,最大限度地提高投资 回报,降低风险 方法XP(极限编程):在敏捷软件开发过程中最突出的方法之一,因为它更强调的适应性可预测性. 其主要特点是:
- 迭代和增量开发,是指小,但持续改进.
- 恒单元测试,经常反复和自动化.
- Contina集成编程团队与客户. 成对
- 编程,我们的建议是,在开发工作在相同的位置进行的两个人. 添加新功能之前,所有的错误
- 修正.
- 简单的 代码 ,是把事情很好地工作最好的办法,最好是做一些简单的,可没有太多的 修改工作 ,使复杂的东西,也许你从来没有使用.
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