病理性赌博,来自拉丁文卢杜什意思是“玩”或“玩”和希腊语,意思afeccin鸭,
疾病或激情起源. 这是作为一个抑制不住的冲动,无论玩这样的后果,并停止的欲望. 它被认为是冲动控制病症,因此,美国心理协会不考虑它作为成瘾. patolgica给出了术语的内涵在实践中被解释为网瘾的诊所进行游戏,并与patolgica成瘾的电子游戏或赌博的声明一致. El patolgico游戏被正式命名为在1980年美国大学
心理健康的6年级B当
精神科医生的美国协会(APA)包括第一作为诊断手册和Estadstico障碍症精神上,在其第三版(DSM-III). 的
ludópata或patolgico游戏顽皮的行为体现
不适应的持续和复发,扰乱个人,家庭或谁在没有躁狂发作遭受个人职业生涯的连续性. 在另一方面,世卫组织(ICD-10)编码国际疾病分类来patolgico游戏习惯和动量Desrdenes的范畴,与盗窃癖
,纵火的
和tricotilomana
沿. 的
ludópata从各种症状试图戒烟时,诊断,如对游戏,经常烦躁不安的想法或砍伐,游戏的利用率为规避机制. .
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