Kamis, 10 November 2016

体验的定义


经验是通过一定的插曲期间获得的 v ivencias获取的 知识. 这个词来自拉丁语Experentia,从experiri派生,它的意义在于检查. 通常它被看作是继承该最 老年人质量,在整个它们的各种生活场景 经历. 哲学家一直在努力与时间 的通行定义什么经验;有些同意已 在某些情况下后,把它定义为一个 试验获得,也就是说,后验.

但是,经验的概念不仅适用于道德知识 领域 ,它也适合劳动环境. 站被认为是典型的人 ,如果你通过一定的区域内相当长的时间,无论是法律,医学,生物学,数学和机电工程署署长. 在某些情况下,雇主要求在该领域的一些经验 公司或行业自称确保工人可以用技能和专业 执行活动. 这方面的知识,大多是在取得大学学位之后当获得第一份工作的收购.

En视频游戏领域,经验是一直保持一个角色,这 有义务根据该活动的情节治理准则得到满足的时间长度. 这反过来又导致pequeas报酬,transformndose点或礼品;但是,同样,这种设计给玩家某人获奖机会pequeas动力是由.



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